El objeto de obtener 4 es conectar cuatro círculos concurrentes del mismo color antes de la computadora. Los círculos pueden conectarse horizontalmente, verticalmente o diagonalmente. Las reglas para obtener 4 son simples. El juego se juega en un tablero vertical de la siete columna. Cada columna tiene seis lugares vacantes. El jugador y el equipo jugar rellenando alternativamente un círculo en una de las columnas. El círculo cae hasta el punto más bajo sin ocupar en esa columna. El primer jugador en conseguir cuatro círculos en una fila, vertical, horizontal o diagonal, gana. El juego termina en un punto muerto si se llena antes de que alguien gana.
Platform Windows 95/98/ME
Operating Systems Windows 95/98/ME,Windows NT/2000,Windows XP
Date added 18 Nov 2002
Last Updated 24 Jan 2011
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